Robotika eta errealitate birtuala/fusionatua

Haur Hezkuntzako ikasgelan robotika, errealitate birtuala eta errealitate fusionatua erabiltzea eta aplikatzea, arazoak konpontzeko gaitasuna eskuratzeko, ekintza-sekuentzia baten bidez. Ekintza horiek, txiki-txikitatik, pentsamendu- eta ikaskuntza-estrategiak sortzeko aukera emango diete, eta estrategia horiek funtsezkoak izango dira ikuspegi inklusibo batetik garatzeko.

robotica-arangoya

Arangoyaren beste berrikuntza-proiektu batzuk

null

DIGICITO

Atlas zitologiko digital bat sortzea

null

ENIVIAN

Anatomiako murgiltze birtualeko ingurunea

null

ReViCom

Errealitate birtualaren (EA) aplikazioa iraupen luzeko pediatriako pazienteetan